Carcassonne Mini Erweiterung
Carcassonne - Neue Edition
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Carcassonne Mini Expansions: # 1-3 - with Tom Vasel Carcassonne ist ein Legespiel von Klaus-Jürgen Wrede (Autor) und Doris Matthäus (Illustration). Erschienen ist es im Oktober im Münchner Verlag Hans im Glück. Benannt wurde das Spiel nach der Stadt Carcassonne in Frankreich, deren „Festungslandschaft“ zum Thema des Legespiels wurde. Carcassonne Mini-Erweiterung 6 Stück, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 10 bis Jahren. Wenn Ihnen Carcassonne Mini-Erweiterung 6 Stück gefällt, gefällt Ihnen vermutlich auch: Mit Carcassonne Mini-Erweiterung 6 Stück verbundene oder ähnliche Artikel:5/5(4). 3/9/ · Carcassonne Erweiterung – Graf, König und Konsorten Einige der oben schon erwähnten Mini-Erweiterungen sind bei den Spielern von Carcassonne besonders gut angekommen. Aus diesem Grund hat man sich mit der sechsten Erweiterung – namentlich Graf, König und Konsorten – entschlossen, drei der Mini-Erweiterungen in einer ganzen Erweiterung zusammenzufassen.5/5(1). Die Obstbäume n. Nur bei Spiele-Offensive: Spielregelerklärungen auf Fishdom Minispiele. Nils hat Carcassonne Mini-Erweiterung 6 Stück klassifiziert. jetzt wird's heiß: Die brandneue print-n-play Mini-Erweiterung zu Russian Railroads ist da und hört auf 0,01 € *. Merken. Top-Angebote für Carcassonne Mini Erweiterung online entdecken bei eBay. Top Marken | Günstige Preise | Große Auswahl. Carcassonne, Mini Erweiterung, Minibox, 8 Karten + Figuren bei 52yabang.com | Günstiger Preis | Kostenloser Versand ab 29€ für ausgewählte Artikel. Die zwölf Kärtchen der Mini-Erweiterung Der Graf von Carcassonne wurden jedoch hierbei durch zwei 2 × 3. Carcassonne Mini 2: The Messages (Die Depeschen) Messages provide a quick score or let you draw a new tile. To add The Messages mini expansion to your Carcassonne game, simply shuffle the Message tiles (they have gold backs) and place them face-down in a separate pile. Bitte beachten Sie, dass diese Erweiterung das neue Carcassonne-Artwork enthält, aber entweder mit der Originalversion oder der neuen Version des Basisspiels gespielt werden kann. Diese brandneue Version der seltenen River II Mini-Erweiterung enthält die gedruckten englischen Spielregeln. Carcassonne: Der Fluss II (Mini-Erweiterung) Der Fluss II ist eine Mini-Erweiterung für Carcassonne. Es fügt zwölf Steine mit einem Fluss hinzu und hat einige Unterschiede zur ersten Flusserweiterung, da die Steine so konzipiert sind, dass sie mit den ersten drei Erweiterungen für Carcassonne, Inns & Cathedrals, Traders & Builders und The Princess & the Dragon kombiniert werden können. Mit dieser Mini-Erweiterung könnt ihr Wachtürme in und um Carcassonne errichten. Jeder Turm überwacht andere Dinge und ist umso wertvolle, je mehr es in seiner Umgebung zu sehen gibt. Material: 12 neue Landschaftsplättchen mit Wachtürmen. Bitte beachten Sie, dass diese Erweiterung das Original-Carcassonne-Artwork enthält, aber entweder mit der neuen oder der Originalversion des Basisspiels gespielt werden kann. Diese brandneue Version der Halflings I Mini-Erweiterung enthält die gedruckten englischen Regeln für das Spiel.Dies ist sehr einfach, weil die Reihenfolge 1. Karte legen, 2. Gefolgsmann setzen und 3. Fähre setzen gilt. Bei 6 Plättchen ist das, clever gespielt, kein Problem.
Die Idee ist ganz nett aber leider aufgrund der wenigen Plättchen kaum der Rede wert. Sind alle gezogen, so bekommt man die Figuren nicht mehr weg.
Die Figuren wirken auch noch bei der Schlusswertung. Bei mehr als 2 Spielern ggf. Da der Effekt bis zum Ende des Spieles hält man aber nichts machen kann sobald die Plättchen aus sind, finde ich das echt nicht so gut.
Mit 16 Plättche mit diesem Effekt. Depeschen: Die Erweiterung geht immer. Egal wie viele Spiele, egal welche Erweiterung. Einfach topp. Es ist zwar erst gewöhnungsbedürftig mit zwei Figuren zu ziehen aber das ist echt gut.
Anders wie in der Beschreibung würde ich aber die Depeschen neu Mischen nachdem alle aufgebraucht wurden und nicht einfach nur verdeckt drunter schieben.
Nach den Depeschen echt super. Durch den Effekt der Verlängerung kann man damit viel machen und ist keine Eintagsfliege, wie andere Minis.
Zusätzlich dazu sind die auch nicht so mächtig bzgl. Hier sind Strategen echt gut bedient. Fluggeräte: Der Taktikknüller.
Ok, ist übertrieben, da man noch würfeln muss und entweder beim Anlegen oder beim Würfeln Glück haben muss, aber ich find die Idee klasse.
Nach dem Motto, klein aber fein. Die neuen sind aber nicht identisch, weswegen man eine 12er Erweiterung hat und sich freuen kann.
Der Effekt ist einmalig, nicht zu stark und jeder ist betroffen. Fazit: Gemischt. Wenn ein neuer Pestherd entsteht, werden die Chips dort angelegt.
Wenn alle 18 ausgelegt wurden, werden beginnend vom Pestherd mit der niedrigsten Nummer die Herde umgedreht. Alle zugehörigen Chips werden auf inaktiv gedreht.
Mindestens ein Herd muss aber bestehen bleiben. Die inaktiven Chips werden dann genommen und vom ältesten Pestherd dort angelegt. Wachsen Gebiete zusammen, werden inaktive Chips wieder aktiviert.
Während die Pest wütet, darf pro Zug ein Gefolgsmann innerhalb des Bauwerkes beliebig verschoben werden. Werden Gefolgsleute von der Pest erreicht, müssen die Spieler diese zurücknehmen.
Es sind drei verschiedene Häusertypen: je sechs Häuser, Türme und Schuppen. Bei einer Wertung erhalten Gebiete mit angrenzenden Häusern zusätzliche Punkte.
Jeder Spieler erhält zwei Dreieckskarten. Anstatt regulär eine Karte zu ziehen, kann der Spieler alternativ auch eine seiner Dreieckskarten anlegen.
Dabei dürfen nur die kurzen Seiten an den anderen Karten anliegen. Das Kloster gilt dann als fertig, wenn eine weitere Dreieckskarte im Umkreis angelegt wird.
Von der Zeitschrift SpielDoch! Gewertet wird, wenn alle Wege abgeschlossen sind. Derjenige, der die Mehrheit in Labyrinth und auf den angrenzenden Wegen hat, erhält für jede Karte einen, für jeden Meeple zwei Punkte.
Es handelt sich dabei um einen mit dem farbigen Carcassonne- Logo bedruckten Stoffbeutel. Er dient in erster Linie dem verdeckten Ziehen von Landschaftskärtchen.
Erschienen ist er im Jahr , ist aber mittlerweile vergriffen. Der Erweiterung Händler und Baumeister liegt ein ähnlicher Beutel bei, der den gleichen Zweck erfüllt.
Dessen Aufdruck ist lediglich schwarz. Die Erweiterung König und Späher besteht aus zwölf neuen Kärtchen. Fünf Landschaftskärtchen lassen sich in das Grundspiel integrieren.
Wer die Karten besitzt, kann damit das Spiel für sich entscheiden. Daher wird teilweise empfohlen, nur einen halben Punkt pro Stadt bzw.
Die sieben Karten für das Grundspiel liegen auch der 6. Erweiterung Graf, König und Konsorten bei. Sie werden nicht mehr einzeln produziert.
Sie können während des Spiels eingesetzt werden und ermöglichen ebenfalls Zusatzpunkte bzw. Die Erweiterung besteht aus zwölf Kärtchen und einer Holzfigur.
Die zwölf Kärtchen werden vor dem Spiel ausgelegt und bilden zusammengesetzt die Stadt Carcassonne. Die ausgelegte Stadt ersetzt damit die eigentliche Startkarte aus dem Grundspiel.
Wenn es im weiteren Spielverlauf zu einer Wertung kommt, dürfen die Spieler der Reihe nach Gefolgsleute aus dem entsprechenden Stadtteil Carcassonnes in das zu wertende Gebiet versetzen, um so die Mehrheitsverhältnisse zu verändern.
Der Graf blockiert allerdings Gefolgsleute, die mit ihm im selben Stadtteil stehen. Wie schon Der Fluss besteht auch diese Erweiterung aus zwölf Landschaftskärtchen, die mit dem Grundspiel zusammen verwendet werden können.
Inzwischen ist auch diese einzelne Erweiterung vergriffen. März Die Spieler haben die Möglichkeit, ihr Phantom als zweiten Gefolgsmann auf eine soeben gelegte Karte zu stellen.
Das Phantom fungiert dann wie ein normaler Gefolgsmann. Alternativ kann das Phantom auch einzeln, als achter Gefolgsmann, gesetzt werden. Die Schule besteht aus zwei Landschaftskarten, die zusammen eine Schule abbilden, sowie einer Lehrer-Figur und einem kleinen Stoffbeutel in zufälligen Farben.
Die Karten werden direkt an die Startkarte angelegt. Als Belohnung erhält der jeweilige Spieler den Lehrer bis zur nächsten Wertung im Spiel, an der er vollständig partizipiert.
Danach kommt der Lehrer zurück auf die Schule. Die Regeln dazu sind die gleichen wie bei der zuvor separat erschienenen Mini-Erweiterung Kornkreise.
Die Karten sind allerdings anders gestaltet. Wenn eine Karte mit Fluggerät-Symbol — ein geschwungener Flügel eines Gleitflugzeuges — angelegt wird, kann der Spieler versuchen einen Gefolgsmann ins Spiel zu bringen.
Durch das Anlegen wird die Richtung des Fluges festgelegt. Ein spezieller Würfel mit den jeweils doppelt vorhandenen Würfelwerten eins bis drei bestimmt dann, wie weit der Flug geht.
Auf der ausgewürfelten Karte darf der Gefolgsmann auch in besetzte Gebiete eingesetzt werden. In fertigen Bauwerken und auf Wiesen darf er nicht landen.
Wer über das Spielfeld hinausfliegt, hat ebenfalls Pech gehabt. Jeder Spieler erhält eine von sechs Gefolgsfrauen, die als weitere Zählfigur auf die Wertungstafel gestellt wird.
Bei Wertungen kann man nun entscheiden, welche der beiden Figuren gezogen wird. Gelingt es dem aktiven Spieler, mit einer der Wertungsfiguren auf ein dunkles Feld 5, 10, 15 etc.
Dabei kann er zum Beispiel neue Karten ziehen oder bestimmte Gebiete direkt werten. Die dritte Mini-Erweiterung umfasst acht Landschaftskärtchen und acht kleine Holzfähren.
Die neuen Landschaftskärtchen zeigen drei oder vier Wege, die jeweils an einem Steg eines Sees enden.
Nachdem eine solche Karte angelegt wurde, wird eine Verbindung durch eine der acht Holzfähren geschlossen.
Wenn dadurch eine Fährverbindung gekappt wird, wird diese sofort gewertet. Die Kärtchen sind zur Unterscheidung mit einem kleinen Holzboot Fähre gekennzeichnet.
Wer später im Spiel ein Bauwerk fertigstellt, auf dessen Karten Goldbarren liegen, darf diese an sich nehmen. Dabei ist es wichtig, möglichst viele der Goldbarren zu sammeln.
Je mehr man davon hat, desto mehr zählt der einzelne bei der Schlusswertung. Nachdem eine Karte mit Magiersymbol — einem spitzen Hexenhut — angelegt wurde, muss der aktive Spieler entweder die Hexe oder den Magier ins Spiel bringen oder versetzen.
Steht die Hexe bei der Wertung in einem Bauwerk, werden die Punkte halbiert. Wird eine Karte mit einem Räubersymbol ins Spiel gebracht, dürfen der aktive Spieler und der nächste, der sie auf der Hand hat, ihre Räuberfiguren zu Gefolgsleuten auf die Wertungstafel stellen.
Bekommen diese im weiteren Spielverlauf dann Punkte, erhält der Spieler mit dem Räuber einmalig die Hälfte der Punkte dazu.
Dies gilt nicht, wenn die Punkte geraubt wurden. Titel Alle ansehen. Auszeichnungen Alle ansehen. Artikelzustand Alle ansehen.
Bitte geben Sie eine gültige Preisspanne ein. Angebotsformat Alle ansehen. Artikelstandort Alle ansehen. Lieferoptionen Alle ansehen.
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Es sind drei verschiedene Häusertypen: je sechs Häuser, Türme und Schuppen.Zur Zeit unseres Tests haben wir hauptsГchlich Bonusaktionen fГr den Carcassonne Mini Erweiterung gefunden. - Navigationsmenü
Meine Variante: Das hinzufügen eines Meeples funktioniert wie gehabt. The actual VAT requirements and rates Hottest Male Actors vary depending on the final sale. Skip to main content. Returns policy. Learn More - Sport Irland in a new Solitär Spiele Für Senioren or tab International postage and Mahjong China charges paid to Pitney Bowes Inc. Whenever you extend a road which has a ferry as a segment — whether by placing a lake tile Computer Strategiespiele a regular road tile — you may move the first ferry closest to that tile, in each direction of the road, to connect different road segments. Insgesamt können nun sechs Mitspieler in Carcassonne mitwirken. Allerdings ist diese Kathedrale nur dann sinnvoll und wertvoll, wenn die Stadt bis zum Ende des Spiels auch fertiggestellt wurde. Die Originale des Mobile Pocket haben einen sehr hohen Sammlerwert und die hohe Nachfrage nach ihr führt zu Angeboten in Internet-Auktionen mit teils horrenden Preisgeboten. Von der Zeitschrift SpielDoch! Carcassonne - Kathedralen in Deutschland neue Es ist zwar erst gewöhnungsbedürftig mit zwei Figuren zu ziehen aber das ist echt gut. Auf den Karten ist zur Unterscheidung von anderen Erweiterungen ein kleines Burgtor mit zwei Türmen abgebildet. Die Wertung ist ähnlich der der Klöster. Mit Ausnahme des Gutshofes aus der 5. Spielart Weihnachts Mahjong ansehen. Hier werden euch viele wichtige Dinge angeboten und wer richtig feilscht, kann hier recht viel Gewinn erzielen. Mit 16 Plättche mit diesem Effekt.






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